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TCG Card Shop Simulator Roadmap: Erledigt und Offen

Die Roadmap aus dem Early Access, was 1.0 abgeschlossen hat, was der Entwickler nie bestätigt hat und wie du Updates zuverlässig verfolgst.

21.9.2026 TCG Card Shop Simulator Wiki team Zuletzt aktualisiert: 21.9.2026
TCG Card Shop Simulator Roadmap: Erledigt und Offen video
Key-Art zur offiziellen 1.0-Release-Ankündigung

Die Roadmap war nie ein Zeitplan. Der Entwickler schrieb sie, um nach dem Early-Access-Start die Richtung zu halten, ließ bewusst Daten weg und sagte damals, dass nicht jeder Punkt garantiert ist.

Deshalb ist die ehrliche Antwort auf „was fehlt noch” kurz: Der Entwickler bestätigt, dass Punkte offen sind, nennt sie aber nicht.

Die ursprüngliche Liste und ihr Stand

Die Community heftete die Early-Access-Roadmap wenige Tage nach dem Start in einem Steam-Thread an. Die 1.0-Ankündigung listet auf, welche Punkte abgeschlossen wurden.

Roadmap-PunktStatusBeleg
Alte Regale verkaufenErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
Kundenbewertungs-AppErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
Kartentausch mit KundenErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
Turniere ausrichtenErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
Mehr ProdukttypenErledigtGenannt, Artikelzahl stieg von 77 auf 111
Mehr Regal- und TischtypenErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
LadendekorationErledigtGenannt, 273 Deko-Objekte ergänzt
KartenbewertungErledigtIn der 1.0-Abschlussliste genannt
Spielbares TCGErledigtGenannt, zusätzlich das Ascension-Set
Mehr TCG-TypenTeilweiseAscension kam, der Entwickler markierte den Punkt aber nie als fertig
ZufallsereignisseNicht genanntFehlt in Patchnotes und FAQ
SchwierigkeitsmodusNicht genanntFehlt in Patchnotes und FAQ

Was der Entwickler tatsächlich sagte

Drei Aussagen decken die Lage ab, und sie stammen aus denselben zwei Ankündigungen.

Erstens zu den fehlenden Punkten: Das spielbare Kartenspiel brauchte mehr Zeit und Aufwand als erwartet, die übrigen Roadmap-Punkte kommen in künftigen Updates.

Zweitens allgemein: 1.0 ist ein wichtiger Meilenstein, aber nicht das Ende der Entwicklung, und die Unterstützung mit Updates, Fixes und neuen Inhalten läuft weiter.

Drittens zum Zeitpunkt: Die Roadmap hatte nie Daten, weil der Entwickler nicht sicher war, ob jedes Feature umsetzbar ist.

Zwei bestätigte spätere Inhalte

Die Aussagen oben sind vage, aber zwei konkrete Pläne sind seit dem Start aufgetaucht.

Ascension-Boosterboxen sind noch nicht im Spiel und bestätigt. Der dritte Ausbaubereich Lot C gilt als geplant, ohne Datum. Ein Creator, der einen voll ausgebauten 1.0-Laden vorführte, nannte beide Punkte vor der Kamera.

Die Roadmap richtig verfolgen

Nur ein Kanal veröffentlicht Versionsnummern, Daten und vollständige Änderungslisten: der Steam-Ankündigungsfeed. Der In-Game-Verlauf verlinkt direkt dorthin.

Offizielle Social-Accounts zeigen zuerst Trailer, aber ein Trailer ist keine Änderungsliste. Community-Threads helfen zu erkennen, was Spieler wollen und was kaputt ist, taugen aber nicht als Beleg für das, was erschienen ist.

Der praktische Test ist einfach. Was in einer datierten, nummerierten Steam-Ankündigung steht, ist real. Was nur in einem Trailer oder Forenpost auftaucht, ist ein Hinweis.

Bekannte Unbekannte

Niemand außerhalb des Studios weiß, wie viele Roadmap-Punkte offen sind, weil die Roadmap nie mit Häkchen neu veröffentlicht wurde. Unklar ist auch, ob „mehr TCG-Typen” durch Ascension still erfüllt wurde.

Das nächste Inhaltsupdate hat kein Datum. Patch 1.0 erschien im September 2026, ein Folgefenster wurde nicht angekündigt.

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