TCG Card Shop Simulator 1.0 アップデート内容まとめ
2026年9月15日の1.0で追加された内容、公式が示した数字、セーブの引き継ぎ、そして何が壊れたかを整理しました。

TCG Card Shop Simulator は2026年9月15日に早期アクセスを終了しました。 1.0は同じ日にPC、PS5、PS4、Xbox Series。Xbox One。Switch。Switch 2へ配信されています。
目玉は遊べるカードゲームです。ただ経営への影響が大きいのは、カウンターの後ろで扱える商品の数が一気に増えたことです。
開発元が公表した数字
| 区分 | 1.0 前 | 1.0 後 |
|---|---|---|
| 解放・販売できる商品 | 77種 | 111種 |
| 家具の種類 | 21種 | 43種 |
| 収集できるカード | 2,714枚 | 4,436枚 |
さらに273種の装飾品と55枚のコミュニティアートポスターが加わり。古い棚を売れるようにもなりました。
遊べるカードゲーム
テトラモン対戦は早期アクセス開始時から要望が続いていた機能です。1試合3〜5分で、自分のプレイテーブルで行われ、その間も店は営業します。
すべてはワークベンチに集約され、ワークベンチは店レベル7で解放されます。ルールブックとデッキエディタがあり、デッキは50枚、同名カードは4枚までです。
自分の大会に参加する機能も追加され、客との試合を終えるとカードパックがもらえます。
アセンション
アセンションは1,452枚の新カードを伴って登場しました。すべて完全描き下ろしで、テトラモンと背景が一緒に描かれています。開発元は美術に6か月以上かかったと述べ、外部スタジオ5社とコミュニティの作家に謝辞を寄せています。
収集カードが2,714枚から4,436枚へ跳ねた理由の大半はこの1セットです。
形が変わった仕組み
いくつかの既存システムは追加ではなく作り直されました。
- カード鑑定 が4段階のサービスと申請キューを備えた本格機能になりました。
- 顧客レビューアプリ が追加されました。
- 客とのカードトレード とスキャナー注文が加わりました。
- 店舗装飾 が仕組みとして整い、273種の装飾品はここに含まれます。
- 従業員管理 が改善され、解雇してから保存するとスキルレベルが消える不具合も修正されました。
- 拡張オプションと棚・テーブルの種類 が増えました。
性能と修正
更新ノートはモデルとテクスチャの最適化による性能向上と、メモリ使用量の削減を明記しています。
記録された修正は6件です。最も目立つのは、セーブを読み込むと大会の客のモデルが欠ける、あるいは消える問題です。ほかに壁と天井のテクスチャの継ぎ目、手に持った物がカメラに近すぎる問題。未解放のB区画で客が詰まる問題が含まれます。
既存セーブへの影響
公式FAQが直接答えています。0.70以降のセーブは引き継がれ、作り直しは不要です。
ただし2点の制約があります。家庭用機とSteamの間のクロスセーブは存在しません。また1.0がテトラモンのカード数値を調整したため。古いセーブのカード価格やデッキの強さは1.0以前の記事と一致しない可能性があります。
何が壊れたか
1.0は大規模な作り直しで、Mod利用者はすぐに影響を受けました。Modコミュニティは配信日にほぼ全部動かないと報告し。その後新しいBepInEx構成と更新された Enhanced Prefab Loader が登場しましたが。個々のModは今も作者の対応待ちです。
Modを使うなら、そのまま動き続けると期待せず、リストを作り直す時間を確保してください。
今後について
開発元は1.0が開発の終わりではないと明言しています。FAQには今後の更新計画があり、1.0に入らなかったロードマップ項目は後のパッチで追加されると書かれています。
配信後に具体的に触れられた点が2つあります。アセンションのブースターボックスは1.0に含まれていませんが追加が確定しており。3つ目の店舗区画 Lot C も計画中です。どちらも日付はありません。