TCG Card Shop Simulator : guide de l'argent, ce qui se vend vraiment
Quels produits offrent la meilleure marge, jusqu'où monter les prix et que faire des cartes bon marché qui ne partent jamais.

La façon la plus rapide de gagner de l’argent est de vendre moins. Choisissez le produit le plus rentable que vous avez débloqué, remplissez-en tous vos rayons et laissez le reste au stock.
Cela semble contre-intuitif, et c’est le constat le plus répété de la communauté.
Pourquoi une boutique étroite rapporte plus
Les clients choisissent un rayon au hasard. La taille du panier dépend ensuite du nombre d’unités dans ce casier.
Un large assortiment répartit le même stock sur de nombreux rayons. Un assortiment étroit l’accumule. Moins de rayons, mais pleins, donnent des paniers plus gros à fréquentation égale.
| Approche | Ce qui se passe | Résultat observé |
|---|---|---|
| Tout en stock | Les clients visent les rayons bon marché | Panier moyen faible |
| Deux ou trois lignes | Meilleure chance de tomber sur un rayon cher | Moyen |
| Une ligne à forte marge | Chaque visite touche votre meilleur produit | Meilleures recettes mesurées |
Un créateur a enregistré 149 clients et 100 passages en caisse en une journée avec la méthode du produit unique. Les recettes ont atteint 44 460 $ avec environ 25 000 $ de bénéfice réel. Le panier moyen était de 3,9 boîtes à environ 60 $ de marge chacune.
Un second créateur a atteint 48 000 $ de bénéfice en une journée avec la même idée, assez pour débloquer le succès des 30 000 $ de bénéfice quotidien.
Vendez au prix du marché, puis arrondissez
Le prix du marché offre la meilleure probabilité d’achat une fois le client devant le rayon. Nettement au-dessus, il s’en va, un créateur a mesuré cette chute comme un passage d’environ 90 % à 75 %.
Arrondissez quand même chaque prix. Les clients qui paient en espèces imposent de rendre la monnaie, et chaque seconde perdue en caisse vous coûte un client plus tard.
Les cartes bon marché en lots, jamais à l’unité
Les cartes sous environ un dollar ne doivent pas atteindre un rayon. Transformez-les en lots en vrac à l’établi.
Deux raccourcis rendent la tâche rapide:
- Ouvrez votre classeur, maintenez la touche de saisie et faites un clic droit pour sélectionner de nombreuses cartes d’un coup.
- Si les lots en vrac se vendent chez vous, gardez-en un rayon permanent; sinon, utilisez-les uniquement comme exutoire.
Accélérez la caisse avant d’agrandir
Le chiffre d’affaires horaire dépend de la vitesse à laquelle les clients quittent le bâtiment. Une file à la caisse bloque les nouvelles arrivées.
Deux caisses et un caissier rapide valent mieux qu’une boutique plus grande. Restez à la caisse jusqu’au niveau 25 pour débloquer Clark Cash, et mettez tout le monde au réassort.
La source de revenus tardive que peu de gens exploitent
Organiser des événements change la forme de la courbe de revenus. Dès que vous possédez des tables de jeu et débloquez les paliers supérieurs, les clients paient un tarif horaire qui grimpe à chaque format débloqué.
Le point important est que le palier le plus élevé que vous pouvez lancer est presque toujours le bon. Its_Phantom_Fam note que les frais de marché augmentent à chaque événement, Golden Star se situant à 22 $ de l’heure au moment de la vidéo.
Les tables réduisent toutefois les ventes en rayon si vous les installez trop tôt, car un client assis n’achète plus de paquets. Voyez-les comme un investissement tardif.
Portée réelle de ces chiffres
Les recettes citées proviennent de deux créateurs ayant enregistré des versions de l’accès anticipé. Le patch 1.0 a modifié les valeurs des cartes Tetramon et ajouté 1 452 cartes, votre produit le plus rentable peut donc différer.
Aucun tableau de marges n’a été publié par le développeur. La règle fiable n’est pas un nom de produit, mais le schéma: dans chaque palier débloqué, vendez la boîte la plus chère que vous pouvez stocker.
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